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火星时代unity 3D游戏开发工程师培训班-课程详情
五大课程亮点
- 0基础学习,从入门到实战
- 热更新技术,学习行业必备技能
- 多领域引擎开发,满足多岗位需求
- 课程内容同步市场,培养实战型开发人才
- 游戏+影视+元宇宙,多行业培养
课程内容
第一阶段:Unity C#语言筑基
学习内容:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支、数组、枚举、结构体,函数的封装/使用、面向对象概念,基本数据结构、面向对象之继承、面向对象之多态与案例实训,泛型概念与数据结构、C#数据结构、C#集合概念、委托与事件、委托概念与使用、类与对象、文件操作等。
就业岗位:前端开发工程师、游戏设计、嵌入式应用工程师、客户端工程师。
第二阶段:Unity引擎初探
学习内容:Unity引擎介绍/预制体/GameObject/Transform组件/输入控制类Input/物理系统基础,向量运算Vector3常用APl/四元数/重载运算符,坐标系的转化/OnGUI/物理系统细化/Time,Camera/LineRenderer组件,寻路系统/Tag详解/LayerMask,IK设置/动画的重定向,Animator Controller 1D/2D融合树,动画的重定向/粒子特效兴趣培养等。
就业岗位:游戏开发工程师、游戏程序设计师、游戏引擎设计师。
第三阶段:Unity高阶应用
学习内容:游戏UI、UGUl/RectTransform组件、组件/复合组件的应用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/长连接通信、JSON/XML/ProtoBuf数据容器,Editor工具开发、Lua基础语法、xLua基础/项目级开发,SVN、任务管理软件、Shader基础语法、面向对象开发、矩阵运算、简单光照模型、Shader Forge、镜头后处理、编写策划案等。
就业岗位:游戏程序设计师、交互设计工程师、交互设计工程师、城市规划设计师、游戏广告设计师。
第四阶段:Unity综合应用
学习内容:短连接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、数据结构、设计模式、项目开发等。
就业岗位:虚拟现实开发工程师、VR/AR开发工程师、编辑器开发工程师、虚拟现实开发工程师、手机游戏开发工程师、渲染工程师、手机应用开发工程师。
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口碑评价
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曹潇阳:一直喜欢打游戏,疫情期间失业了不知道做什么就报名了火星时代的课程。课程的设计很合理,火星时代的课程实用性很强,适合我这样的小白来学习。现在已经在老师的推荐下进入游戏公司工作了,开启了人生的新阶段。
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黄思源:火星时代教育也算是耳熟能详啦,在IT培训中,UI设计一直都很火热,当时自己也很想学习UI设计,现在有机会报班学习,跟着老师学习比较有规划和进度,自己有点无厘头,而且网上学习资料参差不齐,实训老师也安排的很好,学以致用,有足够的时间来自己动手操作。
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陈浩:我是听新课教育介绍来的火星时代教育,果然没有让我失望,陈老师交的非常不错,让我学的非常快。非常感谢火星时代教育和新课,以后有朋友问我也推过来-哈哈
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廖行文:试听了一节课后报名的,老师采用分层教学法让学生在针对性强的教学中提升自己的水平,循序渐进,课堂氛围也很好,融入进去后学的更快更扎实。