
对象:想学虚幻4开发的人群
上海UE4/虚幻4开发培训课程-课程详情
第一阶段:虚幻引擎基础
虚幻引擎基础应用
1. 3dsMax资产处理
2. Actar/UMG蓝图
3. 灯光系统定序器
4. 产品交互案例
虚幻引擎蓝图实战
1. 虚幻引擎UMG系统
2. 游戏应用3D
3. 数学复杂交互设计
第二阶段:C++学习实践
C++学习与实践
1. 电脑软硬件设计与指令操控
2. 结构化内存复合数据类型逻辑流程化/循环控制
3. 数据构成原因与使用
4. 内存构建方式
5. 动静态编码
6. 实训项目阶段总结
虚幻引擎C++学习与实践
1. 项目结构/UBT与UHT工具
2. 数据类型/虚幻字符串
3. 属性/类/函数说明符
4. 日志输出/容器
5. 国际化语言模拟考试
第三阶段:虚幻C++进阶
虚幻C++编程进阶
1. 代理多播/事件
2. 智能指针资源操作
3. 动态加载资源 UEC++接口
4. 动态代理
5. 模拟考试
Paper2D高级应用
1. 音频系统摇杆制作 Paper2D系统游戏数据存储数据流加载资源移动
2. 端打包发布 UEC++中的HUD
3. 《FlappyBird》制作
第四阶段:高阶游戏开发
高阶游戏开发
1. 横板过关游戏设计
2. 关卡机关设计
3. 怪物NPC交互逻辑设计实训项目阶段总结
4. 虚幻引擎功能学习与实践-虚幻引擎动画系统开发
5. 讲解AI制作解决方案
项目设计与开发计算机网络通信开发
1. TCP/IP通信
2. 版本协同
3. 性能优化方案
4. Protobuf通信框架
第五阶段:实训项目开发
实训项目开发Ⅰ
1. 实训项目正式制作
2. 程序岗位面试指导
实训项目开发Ⅱ
1. 毕业项目设计Ⅰ
2. 程序岗位面试指导
实训项目开发Ⅲ
1. 毕业项目设计Ⅱ
2. 程序岗位面试指导
课程名称:虚幻引擎UE4课程
适合对象:18周岁以上
课程特色:小班授课,随到随学,就业推荐
课程目标:达到就业需求并成功就业
开课时间:随到所学
使用教材:UE4、3Dmax、C++、photoshop、PR
班制:小班
课时:半年
班型:周末班、网络班、全日制班
开课地点(总部或包含分校):上海、武汉、青岛、西安、厦门
课程内容(课程相对应的具体授课内容):基本的c++编程知识、计算机图形学知识、ue4基本操作、ue4灯光、ue4地编、案例制作、项目实操
课程优势:
- 真实项目实训,毕业就有实际项目经验
- 入学即签订就业保障协议,学不会或不能就业全额退款
- 资深游戏制作教师团队,老师均有3A游戏制作背景
- 课程阶段考核不合格可延至下一班,成绩优秀亦可提前毕业




口碑评价
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崔戳:上个月刚学完,差不多七个月的课程。学下来整体教学提好的,里面的老师都非常负责任,每天晚上都会陪同学们到做东西很晚才回去。
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张歆宇:这边教学环境不错,老师也讲课也很仔细,也很负责任。
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张涛:第九联盟的游戏动画课程个人觉得确实不错,不管是师资还是课堂氛围,都是很愉快的,实战项目也很清晰
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李小溪:我是零基础入门,不比其他有底子的同学,刚入学的时候我还挺担心会不会跟不上?老师会不会区别对待?结果发现完全是我自己多虑了。老师们会有自己的教学计划 ,分别针对不同基础的学生。带我的老师非常优秀,也非常有耐心,我自己天分不算高,常常一个动作都要修改n次,老师并未嫌我悟性不够,反而针对我的个人情况,着重抓我的弱点进行点对点攻克,经过大半个月的强化练习,我总算渐渐摸到了窍门。
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胡钰函:前些天我也正在报读游戏美术课程,然后在网上口碑了解到第九联盟不错,所以特地多方面了解并且去现场咨询看了,母公司叫点晴科技,是一家很大的游戏美术制作公司,据说参与了很多火爆游戏制作,如:王者荣耀,和平精英(吃鸡),第五人格等等,和腾讯游戏、网易游戏、育碧等长期合作。反正整体感觉很大,而且上海这边是两栋3层的楼连在一起的。几百人团队,非常专业感觉。一楼是实训区,很多学生在里面上课,环境很好,试听了一节课,老师也比较幽默,决定在这学习试试啦。
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黄思源:之前疫情一直没有空去了解,现在有空去看了一些培训班,主要是想提升一下自己,因为如果上网络课的话,老是约束不了自己,不懂的知识点可能不会及时处理,然后也去去看了大大小小的培训班,好像感觉都差不多,当时第九联盟给我感受是,学的同学还是很多的,而且老师也很热情,去的时候是试听课,老师也不会因为是试听就爱答不理,你问老师老师也会细心给你讲解。
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郭闻潮:试听了一节课后报名的,老师采用分层教学法让学生在针对性强的教学中提升自己的水平,循序渐进,课堂氛围也很好,融入进去后学的更快更扎实。